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EP29 三个人三个月的故事:我们的第一个作品 Podwise!
26 september 2023 · 58 min
Podwise 是一款专门为播客听众制作的 AI 学习软件,产品的 slogan 是 Read,before Listen 。我们三个人借本期节目一起分享 Podwise 从点子到开发,到发布全过程中的故事,以及接下来的一些规划。欢迎收听本期节目,转发分享留言,有机会赢取 5 折优惠码。 Lees meer
Podwise 的官方网站是 podwise.xyz 。
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硬地笔记
00:00:04 Podwise 的前世今生
00:03:13 Podwise 的功能与扩展
00:07:28 用户需要更便捷的总结工具
00:09:52 播客笔记工具的用户需求
00:14:51 以用户为中心的播客工具集成
00:22:42 用户故事和计费模式
00:25:52 AI在开发过程中的挑战
00:35:42 ChatGPT的成本控制
00:38:26 Chat 聊天机器人的稳定性问题
00:43:34 多语言混合的节目处理问题
00:46:05 封面问题和改进
00:47:52音频到文字转读的问题和大文本的段落划分
硬地新知
用户故事
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EP28 你敢开源,我就敢遥遥领先!
19 september 2023 · 51 min
前不久刚在开源软件领域发生了一起吃相比较难看的事件,赤裸裸的 “盗取” vscode,然后冠以自主研发的国产 IDE 。近几年以来,这种 “借用” 开源社区的工具或产品,然后冠以自主研发实现遥遥领先的案例也不在少数。相比起 “自主研发 + 遥遥领先” 的宣传语外,不尊重开源文化,不真正参与创新,投机取巧的寻求捷径才是真正的自主可控、国产替代路上的毒瘤。本期节目,我们就自主可控与开源问题展开讨论,以此鼓励我们的所有开发者都能够走到国际舞台上,和全球开发者同台竞争,真正实现遥遥领先。 Lees meer
欢迎收听本期节目。
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硬地笔记
00:00:04 中国开源社区和自主创新
00:04:34 开源和商业的结合
00:09:28 开源项目K8S和软件自主可控的讨论
00:10:25 国产化软件和自主可控能力的挑战
00:20:51 开源协议的重要性
00:24:36 代码库的许可协议的选择
00:26:19 GPL协议的演变和商业限制
00:34:34 GPL协议的影响和反商业
00:42:05 版权保护和软件使用者意识
00:47:38 魔改与开源社区协作
硬地新知
CNCF(Cloud Native Computing Foundation)是一个致力于促进云原生计算技术和项目的开源组织。
BSL 1.1 协议(Business Source License 1.1)是一种开源许可协议,它允许免费使用软件,但在一定条件下,如商业用途或超过一定用户数量时,需要购买商业许可。
自主可控: 指软件、技术或产品具备独立研发与掌握的能力,不依赖于外部供应商或技术。对国家安全和经济发展来说具有重要意义。
开源协议: 指规定了对开源软件的使用、修改和分发的条款和条件的协议,常见的开源协议有MIT、Apache、GPL等。
版权保护: 指对原创作品享有合法权益的保护措施,包括保护作品内容不被侵权和未经授权的使用。
GPL协议: 是一种开源软件许可协议,要求使用、修改或分发由GPL协议保护的软件时需要遵守一定的开源条件。
SAP ERP: 指SAP公司开发的企业资源规划(ERP)软件,帮助企业进行全面的业务管理和流程协调。
专利流氓: 指恶意使用专利来敲诈勒索其他公司或个人的人或企业。
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EP27 如何从零开始构建成功的产品
12 september 2023 · 49 min
本期节目是我们关于 “最小化,极简创业” 系列的第四期节目,上一期是关于 “社区” 。本期节目,我们主要围绕如何打造产品的 MVP 展开讨论。曾经有人问到:关于点子,最重要的是什么?不同的人,不同的创业经历,可能有不同的答案,但我们会认为 “用 MVP 去验证你的点子是非常重要的事情”。欢迎收听本期和本系列节目,一起探讨、分享正确的创业路线。 Lees meer
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硬地笔记
00:01:14 从社区出发,深度参与,发现问题并解决问题
00:05:16 从流程到产品化
00:08:07 SOP的重要性和个人SOP
00:11:35 企业服务与SOP的关系
00:16:49 在社区中分享流程和知识
00:21:02 创建和营销Newsletter的故事
00:24:33 从Newsletter到SaaS公司的成功转变
00:37:03 MVP的关键:明确核心价值
00:41:41 产品指标和用户反馈:判断MVP成效
00:45:08 观察飞轮效应和变现层驱动分享的重要性
硬地新知
SOP(标准作业流程): 规范化和标准化的工作流程,用于组织和管理工作。
ERP(企业资源规划): 一种用于管理企业各个方面的综合性管理软件,包括物流、生产、销售等。
飞轮: 一种相互促进、循环往复的增长模式,即通过每增加一个用户来改善产品,从而继续增加用户。
MVP: 最简可行产品(Minimum Viable Product),即在最短时间内开发出能够验证产品可行性和获得用户反馈的最基本版本。
相关系列
EP12 独立开发赚钱难?你需要正确的build策略
EP22 失败是常态,我们可以重新定义成功
EP23 从社区挖掘需求,打造市场需要的产品
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EP26 究竟还能不能将 “三件套” 作为搞钱小事业?
5 september 2023 · 1 uur 1 min
本期节目主要围绕圈子里比较火的三件套概念展开讨论,这三件套主要是 TODO,笔记和记账相关的软件工具,有的人比较支持鼓励独立开发者做三件套相关工具,也有一些人认为这三件套是加速死亡,不鼓励大家再冲上去。那么,关于这三件套究竟如何?值不值得做,我们又是什么样的看法呢?欢迎收听节目内容,在评论区留言和我们一起讨论。 Lees meer
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硬地笔记
00:01:07 - 独立开发者喜欢三件套的原因
00:06:09 - 笔记软件和知识管理操作系统的发展
00:09:17 - 做插件的差异化和特色
00:12:20 - 如何超越细分赛道
00:17:26 - 独立开发者与企业的对比
00:22:03 - 功能还是颜值?设计对于产品的重要性
00:25:15 - 独立开发者应该开发什么样的产品?
00:29:07 - 人工智能为独立开发者带来的机会
00:36:40 - AI应用中的 AI first 和 AI 插件
00:38:34 - 独立开发者的机会和挑战
00:48:21 - 未来AI的普及与成本问题
00:49:34 - AI应用的定价策略与价值评估
00:54:34 - 三件套的利与弊
硬地新知
独立开发三件套: 包括 todo、笔记、记账等,独立开发者常开发的工具
套壳应用: 利用OpenAI的API进行包装和改进的AI应用
颠覆式产品: 在既有市场中创造出全新解决方案的产品
黑盒服务: 用户只需了解输入输出,无需关心内部逻辑的服务
硬地软件
Rewind AI: www.rewind.ai
Raycast: www.raycast.com
Parallels Desktop: parallels.sjv.io
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EP25 对话独立开发者道哥,分享极简时钟的成功之道
29 augustus 2023 · 51 min
本期节目为硬地访谈系列,我们邀请了从事多年独立开发者的道哥来分享自己做独立开发者的历程和经验,收听本期节目你将了解到极简时钟的开发和用户增长整个完整的历程,不管你是想要从事独立开发还是已经是独立开发者,都可以从中收获丰富的一手经验。真诚、硬核又有趣的独立开发分享,强烈推荐收听本期节目。 Lees meer
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嘉宾介绍
道哥:一名拥有多年实践经验的独立开发者,极简时钟的作者,同时拥有多款 app 作品。
这些地方可以找到道哥:
即刻:web.okjike.com
Twitter: twitter.com
Youtube: www.youtube.com
App 作品:
极简时钟(Apple):apps.apple.com
极简时钟(Google):play.google.com
极简笔记(Apple):apps.apple.com
极简笔记(Google): play.google.com
硬地笔记
00:00:00 - 成为独立开发者的经历和动力
00:05:47 - 极简时钟的初衷和成就
00:11:32 - 用户需求和适配新机型
00:12:12 - 极简时钟的用户增长和爆发点
00:18:19 - 极简时钟的成功之处
00:20:29 - 用户需求的巧妙平衡
00:30:37 - 个人软件开发经验和技术选择
00:38:45 - 独立开发者的创作经历和经验分享
00:46:12 - 道哥的未来规划和产品方向
硬地新知
极简时钟: 指一款极简主义风格的时钟应用程序。
拟物设计: 指在数字产品或界面中模拟仿真传统物品或物理界面的设计风格。
Apple Store Connect: 指苹果公司提供的用于发布和管理应用程序的开发者平台。
Swift UI: 指苹果公司推出的用于构建iOS、macOS和watchOS应用程序界面的框架和工具。
MVP: Minimum Viable Product的缩写,指极简可行产品,即带有最核心功能的最小化产品。
Flutter: 指谷歌公司推出的用于构建跨平台移动应用程序的开发框架。
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EP24 优选Mac必备软件,让工作变得轻松有趣!
22 augustus 2023 · 59 min
本期节目介绍了一系列在Mac上的必备软件和工具,都是从我们多年 Mac 使用经验的沉淀而来。人类最擅长的就是使用和发明工具,在这个工具软件爆炸的时代,我们更应该关注一些高效的,好的工具,除了让自己成为 10 倍效率达人以外,还可以让自己每天更加赏心悦目的面对电脑。 Lees meer
对于软件开发者,我们更应该使用好的,漂亮的,高效的工具,毕竟我们可能每天都在创造工具,我们需要知道好的软件长什么样子,从而提高自己的工具品味。
强力推荐 setapp 畅享丰富的高质量、高品味的必备 App,主播们都已经这样订阅 App 啦 🎉🎉🎉
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硬地笔记
00:04:06 - 程序员的开发环境
00:06:01 - As Code的理念及相关工具
00:08:01 - 开发环境及相关软件
00:12:04 - API文档查询工具Dash的使用体验
00:14:11 - 编程环境和工具的选择
00:18:08 - 脑图和代码管理工具的选择
00:19:58 - 项目管理与其他工具
00:31:38 - 密码管理的重要性及方法
00:37:57 - 如何选择和使用笔记管理工具
00:42:18 - 版本化和网盘:备份需求和同步工具的探讨
00:46:24 - 其他一些高效小工具推荐
00:52:02 - 小工具的订阅制度
硬地新知
节目中提及到的所有软件可以访问此链接获取 hardhacker.com
部分预览:
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EP23 从社区挖掘需求,打造市场需要的产品
15 augustus 2023 · 46 min
本期节目是我们关于 “最小化,极简创业” 系列的第二期节目,上一期是关于 “失败” 。在首先认清失败,正确面对失败之后,我们就开始着手构建 “创业” 之路的第一个 point,那就是 “社区”。本期节目重点讨论了我们关于社区的认知以及如何从社区挖掘出需求,最后打造出真正能够被市场需要的产品。欢迎收听。 Lees meer
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硬地笔记
00:03:30 - 从社区到社会: 社区的组成和重要性
00:06:02 - 社区的共性和影响力建立
00:09:51 - 社区需求的发掘和创造
00:12:09 - 如何在社区中建立自己的影响力
00:24:12 - 如何通过品牌合作和在线商店增加收入
00:26:24 - 如何选择做什么样的产品
00:30:15 - 从个人需求到社区需求
00:32:26 - 选择正确的圈子
00:36:17 - 程序员对软件收费的逻辑
00:37:39 - 与有钱人为伍的机会
硬地新知
XO 资本: 一个投资公司的名字。
版主: 负责管理社区论坛或群组的人。
知识危机型: 在具体领域,只靠阅读无法获得深入知识的情况。
需求痛点: 用户需求中的真正困扰和痛处。
社區需求: 社区成员的共同需求。
系列集合
EP22 失败是常态,我们可以重新定义成功
shownotes 来自 Podwise
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EP22 失败是常态,我们可以重新定义成功
8 augustus 2023 · 47 min
本期播客主要讨论创业失败这件事情,失败才是常态,成功可能是偶然。我们应该如何面对失败,以及大多数创业者或独立开发者失败的原因是什么。在失败是常态的情况,我们是否可以重新定义成功?欢迎收听本期节目,我们一起积极面对失败,迎接成功。 Lees meer
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硬地笔记
00:03:08 - 创业中的失败心理和转机
00:12:21 - 研究市场需求与避免产品不被市场接受的重要性
00:16:14 - 国内独立开发者面临的挑战和原因
00:21:48 - 社区参与和需求的关系
00:26:19 - 低垂果实与接受失败
00:35:13 - 实现成功的关键
00:36:30 - 失败的意义及其影响
00:38:30 - 重新定义成功的标准
硬地新知
低垂的果实: 指那些非常容易就取得成果的机会。
认知体系: 指个人对于世界的认知和理解的系统或框架。
外部观点: 指来自外界的不同视角和观点。
全球市场: 指全球范围内的市场需求和商机。
付费意愿: 指用户愿意为产品或服务付费的意愿程度。
PLG模式: Product-Led Growth的缩写,即以产品为驱动的增长模式。
被动收入: 指通过不需要主动参与的方式获得的收入来源。
market need: 指市场对于某种产品或服务的需求程度。
shownotes 来自 Podwise
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EP21 程序员的职场晋升究竟与什么有关?漂亮的代码?
1 augustus 2023 · 54 min
本期节目主要聚焦于程序员的个人成长和职业发展。作为开发者除了做好编程,写出漂亮的代码,还需要关注产品设计和用户体验,甚至是商业价值的思考。在职场中,合理的向上管理是与上级沟通和合作的重要策略,通过积极的沟通和汇报展示自己的工作能力和价值,等等。希望本期节目能够帮助那些在职场中比较迷茫的程序员朋友们,能够更好的做好自己的职业规划和发展,谢谢收听。 Lees meer
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硬地笔记
00:00:00 - 程序员的能力和代码美学的重要性
00:04:40 - 编程的多样性与漂亮程度的相关性
00:08:08 - 代码美学与团队合作
00:12:03 - 开发者的全面素质要求
00:14:26 - 开发者的多元化团队建设
00:18:06 - 商业价值的思考
00:24:08 - 代码能力与固有印象的关系
00:27:29 - 沟通汇报对于技术人员的重要性
00:30:19 - 阿里的晋升机制和表达能力的重要性
00:33:10 - 业务理解和晋升的关系
00:36:12 - 向上管理和领导沟通的重要性
00:51:03 - 追求自我价值和个人作品
硬地新知
过度设计: 指在互联网业务中,对代码进行过度设计,超出实际需求的范围,导致代码过于复杂和冗余。
向上管理: 指开发者与上级沟通和合作的一种策略和能力,通过积极的沟通和汇报,展示自己的工作能力和价值。
技术债务: 指在开发过程中为了快速完成功能,放弃了代码的优化和重构,导致后续难以维护和扩展的问题。
独立开发者: 指个人开发者,独立完成项目的开发和维护工作。
持续迭代: 指在开发过程中不断改进和优化产品,不断迭代更新,以适应市场和需求的变化。
固有印象: 指领导和团队成员对开发者的主观看法和评价,可能受到个人经验和观点的影响。
shownotes 来自 Podwise
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EP20 从雇佣到超级个体:探讨科技浪潮下的赚钱革命
25 juli 2023 · 43 min
本期节目主要探讨了超级个体的兴起和影响。随着经济环境的下行和就业格局的变化,越来越多的人选择成为超级个体,通过副业和自主创业来稳定收入或寻求新的赚钱途径。超级个体的兴起离不开科技发展和互联网平台的支持,它们为个人提供了创业和赚钱的机会。然而,成为超级个体也面临一些挑战。希望通过本期节目可以让大家看清,是否要做副业,是否要做 “超级个体”。 Lees meer
本期节目还包含了几个反常识观点:
个体赚钱的方式越来越多样化,不再局限于传统的雇佣关系;
独立赚钱并不需要特别高的风险承受能力,只要有勇气和创新思维即可;
超级个体可以通过合作而非竞争实现共赢。
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硬地笔记
00:00:00 - 超级个体的兴起和经济变差的关系
00:05:22 - 超级个体是时代的选择
00:06:07 - 按需取用的服务和技术的崛起
00:10:33 - 超级个体兴起的原因
00:12:25 - 卷王时代与年轻人的努力
00:15:09 - 零和游戏与超级个体合作
00:18:27 - 公司合作与影响力
00:22:32 - 個人IP與網絡流量
00:24:30 - 鳳姐的個人IP和流量
00:25:52 - Justin Welsh的商业成功故事
00:30:32 - 追求超级个体的难
00:35:08 - 实现超级个体的方法
00:36:34 - 超级个体与创新
00:40:18 - 成为超级个体的挑战和建议
硬地新知
零和游戏: 一方的利益损失等于另一方的利益增益的游戏方式。
超级个体: 在互联网时代中,具有全方位能力和独立创业及挣钱能力的个人。
个人當公司: 个人经营,将个人视为一家公司来管理。
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EP19 “白嫖” SaaS 工具,零成本起步开发一款产品
18 juli 2023 · 55 min
我们在开发者搞钱的路上,分享过很多的故事,如果只是关注搞钱故事,估计也很难真真正正搞到钱,所以本期节目我们主要探讨一下如何以零成本起步的方式开发一款 SaaS 产品;整个内容覆盖开发、部署、用户、文章、邮件、文档、支付等方面的 SaaS 免费工具;希望能够更好的帮助大家快速构建自己的 SaaS 产品,赚取属于自己的 MRR。 Lees meer
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硬地笔记
00:00:00 - 低成本开发SaaS产品
00:03:23 - Next.js生态丰富
00:06:10 - Jamstack和外部应用策略
00:09:51 - Planetscale数据库的慷慨
00:12:21 - 数据库性能优化与缓存策略
00:13:56 - PaaS平台与数据库选择
00:18:24 - 选择CDN服务商-以免费起步的角度来看
00:23:30 - Cloudflare提供的域名购买方案
00:24:30 - 域名和网站建设
00:28:09 - 比较不同方案的优劣
00:30:39 - 免费邮件解决方案推荐
00:34:34 - 使用Notion作为在线文档工具
00:36:41 - Notion的在线编辑和文档协作功能
00:38:21 - 收钱方式和支付平台的选择
00:42:43 - 选择合适的支付方案
00:45:37 - 辅助营销与设计的工具介绍
00:48:47 - 建立白嫖方案的逻辑
00:51:18 - 够用即可的选择思路
硬地新知
节目中聊到的所有工具都可以在官网找到:hardhacker.com 。
Resend: 介绍了Resend作为一个邮件解决方案。
Paddle: 提到了Paddle作为一个订阅支付方案。
Unicorn: 提到了Unicorn Platform,适用于制作宣传页面。
Jamstack: 讨论了Jamstack的概念和生态。
SupaBase: 介绍了SupaBase作为一个综合解决方案。
Unicorn: 提到了Unicorn Planform,适用于制作宣传页面。
图片: 在讲述营销和设计工具时提到了canva,一个设计SaaS工具。
Notion: 介绍了Notion作为一个在线文档工具。
Product Hunt: 提到了Product Hunt作为宣传软文的平台。
CDN: 讨论了选择CDN服务商的问题。
【如果你看 shownotes,请在评论区留下关于 shownotes 的宝贵建议,谢谢】
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EP18 成年人不需要管理:探讨卓越的协作关系
11 juli 2023 · 52 min
本期节目从公司股权对员工的意义入手,探讨大公司的激励手段、薪资福利与个人发展的关系,以及股价下跌对员工积极性的影响。理性看待股票下跌和主人位意识,揭示薪资透明度的好处,追求极致的平等。探讨大公司的管理问题和文化稀释,高绩效团队的建设,媒体宣传与公司实际情况的差异。探索独立工作对个人和团队的重要性,挖掘Web3的优势与挑战,以及管理与灵活性的平衡。欢迎收听这集职场生产关系探讨的节目,希望能够启发你的思考,拓宽你的职业视野。 Lees meer
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00:00:00 - 公司股权对于员工的意义
00:03:47 - 大公司激励手段的思考
00:06:02 - 薪资福利与个人发展之间的关系
00:09:02 - 股价下跌对员工积极性的影响
00:14:30 - 理性看待股票下跌和主人位意识
00:18:06 - 薪资透明度的好处
00:20:39 - 极致的平等
00:26:07 - 大公司的管理问题和文化稀释
00:30:10 - 高绩效团队的建设
00:33:30 - 媒体宣传与公司实际情况
00:36:12 - 独立工作对个人和团队的重要性
00:37:12 - Web3的优势与挑战
00:42:16 - 管理与灵活性的平衡
00:45:51 - 灵活性和多领域涉足的优势
硬地新知
股权: 在公司中所代表的所有权份额或所有权证书。
Web3: 第三代互联网技术,强调去中心化、可编程性和加密安全性。
Netflix: 全球领先的在线流媒体提供商。
高绩效团队: 工作能力和工作成果极佳的团队。
独立工作: 自主决策和行动的工作方式。
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EP17 探讨一下电脑主机:AI时代的个人选择与挑战
4 juli 2023 · 57 min
承接之前的节目《EP10 键盘才是吃饭家伙,电脑不过是键盘的配件》,这一期节目我们重点讨论一下电脑主机。我们三个人都是多年的 mac 粉丝,除了 mac 还有 windows 和 linux ,各位听众朋友又更加钟情于哪一个主机平台呢?在今天 AI 技术和应用的兴起,我们的本地主机也可能需要更大的算力(甚至 gpu 之类),那么我们是否应该放弃 mac 平台,换到更加开放的其他硬件平台呢?欢迎大家给我们留言,分享自己的主机平台和思考。感谢收听。 Lees meer
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00:00:00 苹果电脑全球PC出货量暴跌近30%
00:03:51 个人从Windows转向Mac的原因和体验
00:06:04 Mac vs Linux的软件更新
00:09:30 Mac生态系统绑定
00:12:08 笔记软件的理想状态
00:14:04 Mac上的工作应用
00:18:15 播客录制中的难题与需求
00:24:16 以ChatGPT为核心的工作内容
00:27:27 开发AI产品的想法和调研过程
00:30:18 AI在现有软件和场景中的应用
00:31:14 使用WhisperX进行Podcast剪辑的可能性
00:36:25 本地化AI模型与数据托管的问题
00:40:33 开源大模型的未来和数据安全问题
00:43:39 开源软件的商业问题
00:48:29 揭示外接显卡和云主机的需求
00:52:08 商业服务与云主机的选择
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NVIDIA Broadcast: 解决回音和噪音问题的广播平台软件
WhisperX: 将音频转化为文字的开源工具
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EP16 回看我们的 ToB 经历,确定小生意的未来在 PLG
27 juni 2023 · 51 min
本期节目主要通过分享我们自己做 to b 业务和产品所经历的故事和经验,让从事 to c 互联网业务的听众们,能够更好的理解 to b,对加入 to b 创业公司也有一个事先的参考。同时,我们自己更加推崇采用 PLG 的产品和经营策略去实现增长。 Lees meer
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00:03:06 项目交付汇报的经历:紧张到适应
00:06:18 to B业务的复杂性与自我反思
00:09:27 超越技术的商务问题求解
00:12:29 to B软件行业的红利期和互联网化困难
00:15:30 B端落地和销售因素
00:18:33 客户需求变更和招投标过程中的挑战与思考
00:21:34 大厂与小厂在项目竞标中的策略与竞争优势对比
00:24:36 销售与产品开发的关系及其对产品增长的影响
00:27:38 企业的商业模式和国内外的服务环境的差异
00:30:40 中国企业的扩张与专业性之间的博弈
00:33:41 海外与国内市场的差异以及PLG和SLG的区别
00:36:42 PLG模式在出海市场的轻量化和成本低下的优势
00:39:44 在国内做PLG产品:选择出海是否是一个好策略?
00:42:45 出海赚外汇的潜力和PLG模式的可行性
00:45:46 C端产品选择:生活相关与工作效率相关
00:48:49 PLG产品的关键要点:建立社区、开放式产品、直给最好的客户体验和按量付费。
硬地新知
微服务: 一种架构风格,将一个大型的应用程序拆分为多个独立的小服务。
toC业务: 面向数百万个用户的消费者服务。
toB产品: 面向企业客户的产品。
PLG: 产品力引导增长,一种通过产品本身的优势实现企业增长的策略。
开放式产品: 将产品的功能通过 API 暴露给用户和合作伙伴,以实现更多的定制和集成需求。
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EP15 Airbnb长短租套利的副业,“深入行业,探索新机会”
20 juni 2023 · 50 min
这一期节目,我们分享了一个关于 airbnb 长短租套利的副业故事,围绕这个故事,希望能够让大家更加深入的理解: 要获得一些机会,你必须深入的了解一个行业或者领域,最好是亲自下场参与进去。从 “能做” 到 “做出来,做成功” 之间有很长的一段路。 Lees meer
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硬地笔记
00:00:40 分享Airbnb长短租套利的故事,引起关注。
00:02:46 韩国小哥在美国有100多套房子在Airbnb上,成为千万富翁。
00:05:20 利用各种自动化工具,更加方便轻松的管理 airbnb 的出租房,更多的时间投入到找房和租房上。
00:10:00 airbnb 的发展带来了房屋供应减少和价格上涨的问题,高密度的整屋出租带来了混乱和社区问题。
00:15:02 悉尼在2018年开始限制Airbnb,出租自住房屋的天数不能超过180天,大部分公寓禁止Airbnb出租。
00:24:47 国内现在有美团、途家、小猪,那么在长短租套利这件事在国内是否还有机会。
00:28:00 另一个关于房子基地的副业生意,把营收做到了几千万美金。
00:33:18 认知是赚钱的关键,要打破固有认知和尝试行动,营销是提高控制率的重要方式
00:35:53 对于个人而言,更倾向于深入了解租房领域并提供自动化解决方案,以解决其中的痛点和需求
00:39:45 小的副业往往源于创始人自身的需求,如果将其作为一个服务提供给大家,就能从中赚到一些钱
00:45:26 推荐一个特别专业的房产投资 的 podcast - BiggerPockets。
硬地新知
PriceLabs 动态自动设置房源价格
AirDNA 开发新房源
Yale 智能锁
Hospitable 自动化顾客的入住过程和清洁人员的入场
BRRRR - buy, rehab, rent, refinance, repeat
Airbnb 分布地图
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EP14 硬地访谈:对话logseq联合创始人,看硅谷大佬的传奇投资
13 juni 2023 · 51 min
我们邀请到 logseq 的 co-founder 陈志远同学,和我们三个人一起闲聊了一期包含创业,开源,远程协同,小团队的自由工作,side project 以及硅谷大佬Shopify CEO、Stripe CEO 、Github 前 CEO 的投资等话题的节目,整个节目涉及的话题点多,内容丰富。通过本期节目,希望能够让大家学习到如何去开启一个自己的 side project,如何经营自己的 side project,也许某天自己的 side project 就发展成为了主业,就像 logseq 一样。另外,我们需要让大家明白,不是所有的创业团队都一个样子,也有很佛系的,自由自在的,全球化的。 Lees meer
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嘉宾介绍
陈志远,logseq 联合创始人,一个纯粹的技术爱好者,喜欢研究和使用一些小众技术,比如:lisp,emacs 等。
硬地笔记
01:11 目前 logseq 团队的规模和员工分布情况
02:59 创业后的生活和工作的状态和体验
11:07 从上班摸鱼到意外开启创业之路
20:38 关于 side project 的一些讨论,logseq 也是从 side project 发展而来
27:35 logeq 的开源经历和开源协同方式
36:51 远程工作更加自由,但协同的工作量确实变大了,同时对个人能力有更高的要求
43:49 logseq 目前的用户分布大部分还是海外为主,国内占比估计 1/3。还是开源+免费为主,但也在认真实施商业化
47:17 硅谷大佬们不光是 logseq 的资深用户,更是积极的成为了其投资人
硬地新知
Notion: 一种多功能工作台和协作工具,结合了笔记、任务管理、项目计划和数据库等功能
Obsidian: 一款支持链接笔记的跨平台软件
Shopify: 一家电子商务平台公司,提供在线商店搭建、商品管理、支付处理和物流配送等服务
Stripe: 一家全球性的在线支付解决方案提供商,为企业和开发者提供了简化支付流程和接入各种支付方式的工具和API。
Clojure: 一种功能强大且具有表达力的编程语言,它结合了函数式编程和并发编程的特性
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EP13 作为曾经的老板,我们眼中的裁员和那些建议
6 juni 2023 · 51 min
前几天阿里裁员消息也是闹得沸沸扬扬的,当然最后官方澄清为假消息,但事实上是今天整个大环境的裁员确实比较严重。我们也做过老板,决策过企业的招聘和裁员,基于当下这个环境情况,我们三个人决定一起闲聊了一期关于裁员的话题,希望能够给同行朋友带去一点的不同的视角,如果能够产生一点帮助就更好啦。 Lees meer
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硬地笔记
01:01 我们当 “坏人” 的时候那些感受
03:30 执行裁员决策的时候,是否有别的更好的选择
07:02 从老板的角度来看,裁员的时候的那些顾虑
11:41 从 “打工人” 角度来看,裁员消息一般来源小道消息,但也有一些现象值得关注
14:56 企业裁员最糟糕的是摊大饼式的砍人头,而不是砍业务,这个时候对个人来说可能不那么公平
19:58 什么样的 “打工人” 被裁的概率最高?
19:58 原来还可以 “这样操作” 来避免被裁员。
32:38 合法裁员是企业的正常经营手段,不想总是焦虑裁员,需要让自己避免成为长期打工人
40:46 如果万一被裁员了,找工作的时候我们可以避免的一些坑
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EP12 独立开发赚钱难?你需要正确的build策略
30 mei 2023 · 52 min
独立开发者看上去很美好,也是很多程序员一直梦寐以求的工作方式,他们不用在大厂打工,不用 996,能够按照自己的意愿和方式去选择工作内容。 Lees meer
但往往是看似很美好,一路前行却很艰难,首先大多数程序员朋友都只擅长编码、开发,不具备丰富的市场推广和营销能力,build 产品的时候大概率会根据自己的喜好去选择产品,不能有效的获取市场的真实需求,最后做出来的东西要么是没人用,要么根本不为人所知。
在本期节目中,我们深入探讨了在海外独立开发者市场中最常用的 build in public 策略,希望能够给国内的开发者们提供一点新的思路,同时也以此鼓励广大的程序员朋友们,我们除了做一个好的 coder,更要做一个好的 builder。
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硬地笔记
01:18 🌈 什么是 Build in public?为什么 build in public 在海外如此流行?
01:48 一个独立开发者失败后的故事和感叹。
03:42 那些闷声发大财的行当,似乎和我们的关系不太大。
06:20 build in public 更加明确的定义
08:46 🌈 Build in public 的案例解析,包括:gumroad、raildevs和tailwindcss,他们都成功了,但又各不同。
08:52 gumroad 直接公开财务报表的案例
10:32 RailsDevs 公开源代码的案例
12:54 在 build in public 的时候,tailwindcss 被误打误撞的创造了出来。
15:42 等我们打磨好产品,再去公布推广的时候,大概率就已经晚了。
16:23 🌈 大厂一般都采用保密研发产品,为什么很少采用 build in public?是怕什么吗?
17:09 今天点子根本不值钱了,单纯靠一个点子是不能赢得比赛。
18:54 build in public 一定要面对的抄袭问题
20:54 build in public 并不是万能解药,有的客户类型就很难实施,比如 B 端类客户,大厂很多时候和独立开发者面对的客户类型非常不同
22:08 大厂保密研发,大多时候也只是为了追求领先市场一步的产品,其实并没什么用
26:40 🌈 在 build in public 的时候,我们究竟应该公开哪些东西或数据? 并不是说要公开一切,根据build in public 的目的,分享了很多的纬度去参考。
33:23 🌈 我们自己也采用 build in public 去走播客,我们又在这里面收获了什么好处?
33:43 我们采用了不同于传统的反向策略去 build,我走了一条从营销到社区,再到产品的路径。
35:50 虽然还没赚到钱,但钱肯定不是唯一的目标
37:25 🌈 build in public 对个人建立品牌和影响力有什么帮助和好处?
40:15 🌈 build in public 过程中,遇到负面的评价怎么办?负面的评价基本是不可避免的,积极的面对。
45:23 🌈 如果你现在想要开始 build in public,可以这样一步一步的实验。
硬地新知
build in public
gumroad:一个虚拟商品交易平台
RailsDevs:一个垂直 Ruby on Rails 开发者求职平台
Ruby on rails:ruby 语言生态的 web 开发框架
tailwindcss:前端 css 框架
一组侧面数据:2010 年全球互联网数据产生量是 2ZB ,2022 年是 97ZB,接近 50 倍。Z 是 G 、T 、P 、E 、Z ,也就是 GB 的 1024 * 1024 * 1024 * 1024 倍
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EP11 程序员现身说法:焦虑才是最难解决的bug
23 mei 2023 · 50 min
🎙️ 最近,我们程序员圈子有一些不好的消息,其实也不只是最近了,一直以来我们这个圈子都有不少天忌英才的悲伤故事。有的是因为疾病,有的是熬夜加班,有的是心理问题等等,总之我们这个群体对自己身体的重视程度远远不如对 代码、对 bug 的重视。到头来,伴随我们的却是无尽的压力和焦虑。 Lees meer
我们是时候应该明白仰望天空的时候,更应该脚踏实地,看清海市蜃楼;同时,我们也应该明白 —— 能让你逃离焦虑的是你拥有赚钱的能力,而不是赚钱本身。
另外,我们发现了纳瓦尔的幸福公式,一种重新定义幸福的理念。这个公式告诉我们,幸福不仅仅是追逐物质的堆砌,或许可以给我们带来新的启发。希望我们程序员、开发者以及各行业的 hacker 们都能够用健康的身心创业出自己的幸福。
最后呼吁大家重视自己的身体,坚定认为 “身体自由大于财务自由”。同时老板们也应该明白 “在焦虑和内卷氛围下是无法创造出让人尊敬的企业和产品”。
本期节目概要参考下文的硬地笔记,感谢收听。欢迎听友们到 Discord 社区分享、讨论。
(👨🏻💻 访问链接加入硬地骇客 Discord 社区:discord.com )
硬地笔记
01:01 作为程序员,我们自身的那些职业病
11:07 身体大不如从前的我们,究竟是不是体内化学物质的失衡?还是情绪压力带来的结果?
15:55 “保健药” 究竟有没有用,我们可以用更加科学的眼光去看待
25:56 除了身体机能方面,心理情绪方面的问题也是挡在程序员面前的另外一座大山
27:43 压力,焦虑,内卷等是我们国内程序员必须面对的课题
33:42 追逐当下、充实自我是最有效的释放焦虑的方法,“仰望天空的时候,我们更要脚踏实地”。
40:08 彻底解决焦虑的最好办法就是拥有赚钱能力,而不是赚钱本身
44:42 纳瓦尔的幸福公式
硬地新知
纳瓦尔的生命公式:幸福 > 健康 > 财富
幸福 = 健康 + 财富 + 良好的人际关系
健康 = 锻炼 + 饮食 + 睡眠
锻炼 = 高强度耐力训练 + 体育运动 + 休息
饮食 = 天然食物 + 间歇性禁食 + 植物
睡眠 = 不要闹钟 + 8~9小时睡眠 + 昼夜节律
财富 = 收入 + 财富 × 投资回报率
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EP10 键盘才是吃饭家伙,电脑不过是键盘的配件
16 mei 2023 · 1 uur 4 min
👨🏻💻 听播客前可以先加 Discord 社群,一起聊播客,聊技术、产品和商业。访问链接加入: https://discord.com/invite/MGmp9QjfkK Lees meer
🎙️🎙️🎙️
和田英一教授的一个观点:“牛仔在旅途中,如果马不小心死去,马只会被原地留下,但他们会带上马鞍,哪怕深陷沙漠。对于他们来说,马是消耗品,而马鞍才是最重要的伙伴。这样看来,电脑也不过是消耗品,键盘才最重要”。
每隔一段时间,我们希望能够一起聊点轻松的话题,“Work-life Balance",生活不能只有“搞钱”,或许也是为了更好的“搞钱”。
键盘可能是我们今天最熟悉的工具/商品,以至于已经忽略了它,希望本期节目能够让听众朋友们都重新重视起键盘,了解键盘,毕竟键盘才是我们的“马鞍”。
节目概要参考下文的硬地笔记,感谢收听。欢迎听友们到 Discord 社群分享你的键盘故事。
硬地笔记
00:04 传授普通人区分三大键盘类型小技巧
04:39 全员 Vim/Emacs 的团队,很自然的选择了 HHKB
06:17 HHKB 历史以及产品介绍
11:56 以 Unix 为中心而设计的 HHKB
16:27 喜欢 HHKB 更多的是一种习惯养成
19:38 我们也可以学习 HHKB,在一个小众领域做一个出众的产品
20:08 大神程序员前辈带货 HHKB 的故事
22:49 为什么 Ruby 和 MacOS 会如此的密切?
23:58 一个框架带火一堆产品,包括一门语言,一个编辑器,一台电脑
26:40 一系列的 Mac 配套产品助力打造更好用的工作台
35:21 从毕业开始就混迹客制化键盘圈的一些故事
48:00 玩客制化键盘,开保时捷911
52:08 花掉 10万+ rmb 买键盘玩
55:10 客制化键盘到底贵在哪里?就 "离谱"
1:00:34 键盘专业玩家推荐最合适的机械键盘
1:02:08 女朋友究竟应该送什么键盘?
硬地新知
Cherry 、Filco:都是老牌机械键盘品牌
Xikii:一个客制化键盘作者
CNC:数控机床,这里指通过数控机床切削加工
PC:指聚碳酸酯塑料,在客制化键盘中有时用作壳体材料,通过 CNC 切削加工
Gasket:一种键盘结构,通过在键盘内胆周围加上软垫或其它减震结构来改善键盘手感和声音表现
SA:指一种键帽的高度和形状
GMK:一个键帽品牌
QMK、VIA:开源键盘固件方案
上个世纪 80 年代的键盘样子
HHKB,全称 Happy Hacking Keyboard
硬地骇客 Mac 迷的工作台
硬地骇客键盘玩家的装备 Show
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EP9 提供一点搞钱小思路:三个独立开发者的创业故事
9 mei 2023 · 52 min
📣 介绍本期播客的 shownotes 前,我们先来建一个听友群。 Lees meer
硬地骇客的 Discord 社区 来了
https://discord.gg/MGmp9QjfkK
访问链接加入社区,这里可以交流播客🎙️,也可以讨论技术和产品🛠️,还可以一起整点搞钱小生意💰 等等
丰富的频道等着大家来一起玩 🎉🎉🎉
回归正题。本期节目,我们给大家带来了三个独立开发者的创业故事,有成功和失败,有高光时刻,也有至暗的绝望。
如果你是一个程序员,你将学习到如何正确的开发产品并获得市场成功
如果你擅长写作,擅长内容输出,你将 get 更加高级的卖课,真正的知识变现,而不是想着割韭菜
如果你是一个创业者,梦想着构建数十,数百,甚至数千亿美元的 “伟大” 企业,也不妨认真学习一下 gumroad 的故事,至少可以让你再认识一遍资本、规模、增长等关键词。也许,你会感受到 “小生意” 之美呢。
节目概要欢迎浏览下文的营地笔记,感谢收听。
硬地笔记
01:36 以一个失败的故事开场
04:24 用 ChatGPT 每天做一个应用
05:56 失败的故事发生了戏剧性的反转
08:57 MRR 6w 美金的产品应该卖多少钱
11:15 RailsCasts 的传奇故事
20:39 卖课这件事我们到底应该怎么看
29:12 gumroad 跌宕起伏的创业故事
41:00 如何衡量个人的价值其实很重要
44:15 连续创业会不会丢失客户给予的信誉
47:10 build in public 是一种新的风潮
硬地新知
PS:市销率 市值/销售额,SaaS 公司一般用 PS 进行估值
MRR:monthly recurring revenue 月度经常性收入,约等于月度订阅费用。ARR: annual recurring revenue 年度经常性收入
Gumroad:允许创作者直接向其受众出售产品。该平台由Sahil Lavingia在2011年创建,位于加利福尼亚州的旧金山。Gumroad使创作者能够销售数字产品,例如电子书,音乐,视频和软件以及实体商品。该平台为创建者提供了创建自定义登录页面,跟踪销售和处理付款的工具。
Ruby on Rails:是一个使用Ruby语言写的开源Web应用框架,它是严格按照MVC结构开发,努力使自身保持简单,使实际应用开发时的代码更少,使用最少的配置。 Rails的设计原则包括“不做重复的事”(Don't Repeat Yourself)和“惯例优于设置”(Convention Over Configuration)。
【未经允许,禁止转载】
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EP8 硬地访谈:对话居住日本的独立游戏开发者,分享"个人小生意"经验
2 mei 2023 · 45 min
《硬地访谈》是硬地骇客的一个独立系列,专门用于和外部嘉宾的对话,分享嘉宾企业、嘉宾个人的故事。 Lees meer
本期节目访谈了一位现居住日本的独立游戏开发者 “F桑”(网名),希望大家通过 F桑 的故事能够更加具体的了解独立游戏开发,了解硬地骇客。同时也希望借助这些从大厂到独立小生意的故事和经验,能够更好的帮助大家去构建属于自己的 “小生意”。
这个世界是多元化的,赚钱的方式也应该是多元的,永远不应该只有上班打工一种赚钱方式。感谢收听本期节目,节目内容概要参考下文的硬地笔记。
嘉宾介绍
F桑,一名现居住日本的 steam 独立游戏开发者,早年任职于育碧做游戏开发。
硬地笔记
01:08 大厂工作还现在有什么区别?
06:12 是大厂的环境导致还是个人追求?
10:47 作为独立游戏开发者的收入水平如何?
12:03 被动收入支撑业务持续发展
20:28 steam 游戏发行的流程是啥
23:28 失败的项目更多是因为人
28:43 AI对于游戏开发进展到什么程度了
36:01 硬地骇客是需要时刻构建安全感的
40:43 旅日流程揭秘,经营管理签证
硬地新知
ADHD:是指注意力缺陷多动障碍,是一种常见的神经发育性疾病,通常在儿童时期开始发作。患者常常表现为注意力不集中、多动、冲动等症状,导致学习、工作和人际关系等方面的困难。ADHD的成因可能与遗传、环境等因素有关,但目前还没有彻底的解释。
3A游戏:通常指“AAA游戏”,是指由大型开发公司投资制作、有高品质游戏制作价值、预算、营销和宣传力度,开发周期通常较长、画面及音效效果非常优秀、同时也包含了一些创新性的元素。
Roguelike:游戏的特点是在游戏过程中,玩家需要探索一个由许多层组成的地下城,这些层是由程序自动生成的。每个层都充满了敌人、道具和障碍物。每次游戏的过程都不同,因为地下城的布局每次都会发生变化。玩家需要保持警惕,管理角色的资源,例如生命、食物和装备,同时不断探索新区域。如果角色死亡,游戏将重新开始。这种游戏模式一直受到玩家的喜爱,因为它具有挑战性和无限重玩价值。
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EP7 大厂程序员构建 “小生意”,更加从容应对裁员潮
25 april 2023 · 51 min
"每一位 hacker,每一位开发者,每一位程序员,都值得拥有一个属于自己的小生意” Lees meer
本期节目,我们主要一起回忆了一下自己在大厂和创业的情况,重点讨论了在大厂工作和自己创业的区别究竟在哪里?最近不断和身边的人交流到关于创业的话题,总体感觉就是程序员这个群体的创业成本最低,你只需要有一台不错电脑就可以开始你的创业,办公室都不需要。所以,在这样的先天环境之下,我们为什么不走出舒适区,干一次属于自己的事业呢?哪怕是一个很小的生意。
创业当然并不容易,也不是人人都适合创业,即便不创业,作为程序员的我们也应该充分的理解这个世界,理解交易,理解商业。做一件真正能够被别人买单的作品,除了技术,还有很多关键的因数。
希望本期节目能够带给大家一些的启发,欢迎收听。
硬地笔记
02:15 一个定居日本的硬地骇客的故事
08:24 日本的生活状态怎么样,普通人有没有去日本的途径
11:18 假如在国内大厂的话,大概会是一种什么样的状态
14:57 创业和大厂里面最大的区别是什么
22:02 创业就是面对巨大的不确定性
24:33 每个人都应该有一个属于自己的小生意
33:21 程序员是可以做到低成本创业的
44:33 推荐一本书 The minimalist entrepreneur
49:23 有一定积累过后再选择做硬地骇客
硬地新知
文曲星:文曲星是金远见公司的主打产品,自1992年面世以来,已经成为了中国学生和家长必备的学习工具之一,被广泛应用于中小学教育。文曲星的功能包括词典、习题、百科、语文学习、数学学习、英语学习等,为学生提供了全面的学习帮助。
GV Basic:GVBASIC是Basic语言的一种,是在GW-BASIC等语言上衍生出来的版本[1]。该语言用于文曲星电子词典上,去掉了Basic一些功能如Call、屏幕颜色等,且编程时必须使用行号。
刺客信条:刺客信条是一款由育碧公司开发的动作冒险游戏系列,第一代作品于2007年首次推出。游戏系列以历史为背景,玩家可以扮演一名刺客,通过各种手段来实现任务目标。刺客信条系列在游戏行业中享有广泛的声誉,是育碧公司最为成功的游戏之一。
AVG游戏:AVG游戏是一种以文字叙事和人物描写为主要内容的电子游戏类型。AVG游戏通常不需要玩家进行高难度的操作,而是通过玩家的选择来影响游戏的剧情走向和结局。AVG游戏在日本等地区非常流行,许多优秀的AVG游戏作品已经成为了游戏文化的经典。
重构:重构是软件工程中的一种重要技术,指的是在不改变代码功能的前提下,通过修改代码结构、优化代码质量等手段,使代码更易于理解、维护和扩展。重构可以提高代码的质量和可维护性,从而为后续的开发工作打下更加健康的基础。
The Minimalist Entrepreneur (Sahil Lavingia)
【未经允许,严禁转载】
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EP6 IM成为研发团队的毒瘤,AI或许可解毒
18 april 2023 · 51 min
关于钉钉等 IM 工具在网上一直被讨论得很多,主要的焦点就是“已读” “钉消息” 等为企业老板视角设计的功能。老板、管理者们容易焦虑,员工们就容易被 IM 工具裹挟,甚至奴役。 Lees meer
根据调查研究表明 “程序员的编程工作被打断后,需要 10 - 15 分钟才能恢复到之前的状态”,其次 “每天有连续 2 小时不受打扰的编程时间已经很罕见”,对于研发团队来讲,IM 工具并不是最佳的协同方式和渠道,人不是机器,并不擅长乱序并行执行很多任务,人最擅长的始终是串行做事,所以各种消息满天飞的 IM 工具简直就是研发团队的毒瘤。
我们在本期节目中,根据自身的经历和故事深度讨论了 IM 工具带来的同步协同的糟糕之处,以及我们为什么推崇异步协同,最后我们还讨论了如何基于 AI 打造一个企业的智能助手,更加有效的解决日常繁琐的事务性工作 (研发这样的一个产品,我们相信是非常有价值的)。
你将听到:
02:25 每次钉钉消息弹出,一种心跳加速的感觉
05:54 钉钉培养了一堆吉吉国王
06:25 国内的沟通不分级,什么都在 IM 上面聊
07:46 如果国内研发人员基于 Issue 和 PR 沟通会好很多
09:46 在 GitLab Core Team 里面工作是如何沟通的
12:09 在 Bankless DAO 里面协作沟通是否分级
16:43 程序员被打断一次需要 10-15 分钟恢复
18:48 在团队推行异步沟通的方式方法
22:49 太多人在传递焦虑
23:50 用文档在创新型产品中协作
27:53 在 Tengine 团队中,异步协同工作的体感
29:35 在国外的公司会特别强调人与人之间的绑定
34:54 让 IM 回归让沟通变简单的本真
36:33 AI 作为助手来解耦同步沟通漩涡
41:27 飞书的 My AI 就在试图解决同步沟通问题
45:02 异步沟通文化的形成是环境更重要还是团队
48:53 团队自然增长如何还能维持团队的文化
50:38 要解决 IM 使用的问题,最终还是看团队的文化
【未经允许,禁止转载】
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EP5 AI搞钱姿势五花八门:除了LLM,AI应用正在集中爆发
11 april 2023 · 52 min
在被 AI 信息裹挟的今天,我们也忍不住要聊一期与 AI 有关的内容了。 Lees meer
其实,我们一直都很想聊 AI 话题,但没想好怎么聊。做新闻搬运工,又不符合我们的初心;聊 AI 知识的科普,似乎太理论,又不太接地气;聊 chatgpt、midjourney、stable diffusion 的使用,现在网上已经有很多优质的教程了,也有不少付费的教程。
最后,我们还是决定聚焦讨论 AI 如何帮助我们成为 “超级个体”,如何真正的帮助自己 “搞钱”。回归现实,给自己插上 AI 的翅膀,我们相信 “今天大多数应用都可以基于 AI 重做一遍”。
所以,最后本期的内容组成有这样的几个部分:
AI 知识的简单科普
大家都在基于 AI 干些什么事情(涉及使用、搞钱、做产品)
AI 技术的普及,对应用产品的颠覆式重塑 (这里有一些快速创业 or “搞钱” 的机会,很多应用已经开始赚钱了)
最后,关于我们自己怎么看待 AI,会怎么使用 AI 技术
本节目可以在小宇宙、Apple podcast、Spotify、Google podcast、喜马拉雅FM、荔枝FM、QQ 音乐、YouTube 同步收听。
你将听到:
02:06 民科上线,ChatGPT 到底是什么原理
05:25 神经网络计算的不可约性
07:48 超级提示词,我们一步一步来
11:08 黑盒模型带来的副作用是对未知的恐惧
14:30 ChatGPT 角色的几个例子
20:51 Makelogo 的三个月65000美金的故事
23:38 另一个两年时间浪费 5 万美金产品没有上线的故事
26:55 AI是可以帮我们打造超级个体的
30:38 gamma.app 帮助你写 PPT 的案例
35:03 超出期望的产品是成功的关键
39:05 Huggingface 平台支撑 Model as a Service
43:38 AI 的下一步是 Action
46:58 人类的价值源自于你的偏见
50:17 基于隐私的算力紧缺,英伟达可能是最后的赢家
【未经授权,禁止转载】
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EP4 一个非常重要的系统:决定着你的搞钱、工作和生活
3 april 2023 · 53 min
这一期节目里,我们聊了一个非常重要的系统 —— 反馈系统,整个节目涉及软件产品、生活以及投资理财,我们从这个三个方面去讨论了什么是反馈系统,反馈系统的重要性,以及如何建设正确的反馈系统。 Lees meer
我们总是做不好产品,带不好产研团队,干不好自己的本质工作等等,可能是你缺少了一个正确的反馈系统。又或者你总是投资失败,炒股亏了很多钱,很大的可能就是你拥有一个错误的反馈系统。
欢迎大家在评论区留言,分享自己的反馈系统,不管是工作,生活还是投资理财,我们大家一起学习进步。
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你将听到
01:35 100 订阅里程碑达成
02:31 除了数值之外做内容还要有价值观构建
03:41 产研的反馈系统构建
05:03 天才般的设计是可遇不可求的
07:36 加班不是正确的速度致胜
09:59 一次性把事情做对的魔咒
12:32 产品同学应该建立正确的反馈系统
16:28 抖音背后的反馈系统哲学
20:05 多巴胺和内啡肽的作用原理
26:28 如何改变上班像上坟一样
30:38 投资领域的正负反馈
34:54 美股的年化复合增长行业排名
37:42 A股的年化复合增长行业排名
40:49 利用足球的阵型来指导投资
44:10 避免低水平的多巴胺
48:09 盈亏同源,收益的背后是风险
**50:44** 硅谷银行背后的风险
**52:17** 欢迎大家观看,评论,分享
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EP3 大平台到小产品:那些看似很美实则很难的大故事
28 maart 2023 · 54 min
可能我们每一个开发者心中都有一个平台梦,梦想亲手打造一个大平台,服务千行百业。在过去,我们也有着同样的梦想,并且也亲自下场做过,尝试过,也取得了一些成绩。 Lees meer
大平台拥有大故事,看上去很美。但大家是否思考过大平台的商业之路究竟应该如何走?能否顺利走到终点?以及 Hashicorp 为什么放弃最初的大平台产品,转而打造小工具矩阵?
本期节目重点讨论了 “国内很喜欢做大平台产品” 这个话题,究竟大平台与小产品在商业、研发、营销上都有什么不同,我们作为独立开发者为什么必须追求小产品,追求小而美,在本期你将得到答案。
你将听到
02:12 欢迎新主播,归归
06:49 国内的软件企业为什么喜欢打造平台
10:14 在阿里规划产品的精彩故事
15:18 为什么产品做着做着就变大了
19:24 当你面对客户的时候,为了拿到订单其实有很多妥协
23:37 企业做数字转型的架构方法论
27:43 To B 产品的售卖逻辑是什么
34:13 PLG / MLG / SLG 三种产品的增长方式
37:39 HashiCorp 是如何从经历大平台到小产品的转变的
44:28 平台的定义是什么?
47:57 也期望我们中国的商业环境能够越来越好
51:24 其实不用每个人都改变世界,只要能够帮助身边人就很好了
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EP2 从个人兴趣到财务自由:独立开发者也可以这样做开源
20 maart 2023 · 1 uur 2 min
如果你是一个热爱编程的独立开发者,你是否想过通过自己的开源项目来实现财务独立、甚至自由呢?在本期播客节目中,我们将为你介绍一些个人的成功开源项目,探讨那些最酷的产品和商业故事,其中包括: Lees meer
两个人半年收入 200万刀的开源项目
一个人专注一个开源项目十年,总共收入 1300万刀的故事
售卖一个小小的主题,就收入近 30万刀
躺着赚钱,不提供售后服务的 to b 商业
“未来你写的每一行开源代码都可能获被动收入” —— 一个全新的开源协同和利益分配体系
...
你将听到
02:36 投融资从开源转向到 AI
03:30 哪里火就去做什么,就一定能赚到钱吗?
06:14 core.js 的惨状
06:31 捐赠还是主流的开源项目收入方式
08:34 开源项目的流量广告变现
09:44 基于 utility-first 的 tailwindcss
11:44 tailwindcss 的开源路径和故事
16:44 tailwindcss 作者靠写书获得大量的收入
19:44 tailwindcss 在商业上半年收入 200w 刀
21:11 另外一个 css 项目 semantic css 的故事
22:44 semantic css 和 tailwindcss 的商业对比
25:00 解决方案可能永远都存在机会
25:44 一个主题销售近 30w 刀
29:11 开发者总是喜欢酷的东西,这里面可能就蕴藏着好的生意
31:28 做 to b 生意的 Sidekiq
37:27 Sidekiq 十年收入了 1300w 刀
40:27 关于个人应不应该做 side project
43:27 开源和 web3 进行结合 tea.xyz
58:32 tea 成为共识,主流的话,会极大的促进开源社区
1:01 本期总结
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EP1 自由 vs 焦虑:独立开发者的不上班生活真相揭秘
13 maart 2023 · 40 min
这是《硬地骇客》的第一期节目,话题主要内容如下: Lees meer
不上班以后,我们的生活过得如何?
没有收入的心态如何?是否有什么焦虑?
我们做 indie hacker,选择不上班的底气是什么?
由于两位主理人从前一份工作退出后,已经 gap 好几个月了。对于如此长时间 gap,不上班的生活总算是有了自己的深刻体会。以前都是听别人在分享不上班的生活是怎么样的。那么本期节目,就由两位主理人亲自和大家分享一下他们不上班生活的真相究竟如何?究竟有没有焦虑?
你将听到:
06:50 大山大水的治愈之旅
09:34 海外生活的点点滴滴
16:20 国外的程序员工作状况与适应性的问题
22:52 消费主义对于大城市的裹挟
27:58 如何应对精神内耗对自己的影响
32:10 对于稳定现金流生意的追求
37:45 家人的理解和支持对事业的重要性
39:56 欢迎大家参与话题讨论
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